👩🎨 # 89 La UE organiza una fiesta en el metaverso de 400.000 €... a la que van 5 personas
Semana 89: Por qué emitir tu vida en Twitch durante 24 horas es un negocio
Hola, soy Alex Rayón Jerez. De #bilbao y #millennial (por los pelos).
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📷 Una imagen
Es difícil encontrar cifras de cuánto se usa LinkedIn para la publicación y localización de empleo. Es algo que LinkedIn guarda a buen secreto. Pero también es cierto que viendo la Cuenta de Resultados de LinkedIn, que depende fundamentalmente del pago por estos servicios, es imaginable que serán muchos los que paguen por ello. Entender así un fenómeno laboral a partir de lo que ocurre en LinkedIn, puede ser buena idea. Según el Washington Post, el 50% de las solicitudes de empleo en LinkedIn del mes pasado era para puestos de trabajo en remoto. Sin embargo, solo el 15% de los puestos ofertados por las empresas era para trabajar desde casa. Si os fijáis en la gráfica, rápidamente se puede entrever otra regresión a la media en el mundo post-pandemia: el Sapiens quiere seguir trabajando en pijama, pero la empresa prefiere que vuelvas a interactuar en persona en el día a día. Cosas de ser animales sociales y también de un tema muy poco investigado y explicado: la salud mental de la gente que trabaja continuamente en casa en soledad.
📚 Cinco lecturas
En 5 días, ChatGPT, del que hablé hace unos pocos días, ha llegado a 1.000.000 de usuarios. Además, parece que son usuarios recurrentes, es decir, de los que pudieran empezar a incorporar su uso en el día a día. Centré mi primer texto en el tema para contar mis primeras reacciones. Una herramienta fácil de usar, muy contextual, intérprete del contexto de la intención más allá de palabras sueltas, etc. Como siempre, no han faltado los discursos apocalípticos sobre la sustitución del trabajo. Entiendo que cuando se refieren a “trabajo” se refieren al conjunto de tareas que realizamos, ordenamos, combinamos y elegimos en cada situación en nuestras respectivas profesiones. Y, aquí, como siempre, cabe realizar una sutil diferencia en que este tipo de máquinas nos mejoren en alguna tarea, y que lo hagan en el conjunto de tareas. Yo creo que este tipo de Inteligencias Artificiales generativas nos mejorarán en localizar, mezclar y editar textos e información. En una primera aproximación. Pero saber, en una edición final, qué “está bien y qué no”, “qué es válido y qué no”, tengo la sensación que seguirá siendo humano. En definitiva, veo estas herramientas como apoyo a algunas de nuestras tareas. Y por eso creo que, me harán más productivo, pero seguiremos teniendo valor en el mercado (eso sí, mejorando continuamente, claro).
Facebook lleva años escudándose en que hace publicidad por perfiles y no dirigida a personas. Sin embargo, la Unión Europea tiene otra opinión y parece que le impondrá una multa histórica por la publicidad personalizada a la que nos somete usando los datos de Facebook, Instagram y Whatsapp. ¿En qué se basa para imponer esta multa? En la forma, no tanto en el fondo. Y es que Facebook en lugar de ofrecer una opción de consentimiento, introdujo la condición de publicidad dirigida en los “términos y condiciones de uso”, eso que sabéis leemos con todo lujo de detalle. De esta manera, se convierte “en parte del contrato”, no pudiendo rechazarse para usar sus aplicaciones. La UE lo ha calificado como una “forma arrogante de evitar solicitar el consentimiento” y como “algo injusto y claramente ilegal”. Vamos, lo que algunos pringaos informáticos como yo llevamos años diciendo era un contrato de adhesión: lo tomas o lo dejas. Por eso he puesto en cursiva los términos más técnicos. Ah! Y esto llega 4 años y medio más tarde de cuando se presentó la primera denuncia sobre el tema.
Recordaréis los primeros días de Elon Musk al frente de Twitter que mucha gente amenazó con marcharse de Twitter a Mastodon. Alerté que no creía que eso fuera a ser así. Irse de un sitio donde has invertido tanto tiempo, relación y conocimiento, no es una decisión trivial, por gratuita que sea. Pues efectivamente, los datos parece que apuntan a esto. De los más de 140.000 usuarios que llegaron a declarar en público que se iban de Twitter, solo un 1.6% lo han hecho. Usar Mastodon no es fácil. Twitter sí. El valor de las redes sociales es tu red, no el canal ni el medio. El valor de las redes sociales es el efecto de red que genera seguir a unos/as que a la vez te llevan a otros. Replicar eso no es fácil.
Emilycc es una streamer que se ha pasado un año completo emitiendo su vida en directo durante las 24 horas en Twitch. Emitía cuando jugaba a videojuegos, cuando estaba viendo vídeos en Youtube, cocinando, cuando dormía, etc. Un total de casi 130.000 seguidores lo veían a diario. Según Twitch, ha batido el récord mundial de emisión con este hito. Se llama subathon. Ha ingresado miles de dólares. ¿Cómo? Seguir a alguien en la TV del Siglo XXI (Twitch), es gratis. Pero te puedes suscribir por 4.99 dólares al mes. Con eso, puedes expresarte con unos emoticones diferentes, acceder a canales de comunicación en Discord distintos (poco hemos hablado de Discord, otra gran plataforma que dará mucho que hablar) y puedes ver películas con ella de forma exclusiva. Les recomiendo encarecidamente que echen un vistazo a https://www.twitchmetrics.net/ para que vean las cifras de consumo y seguimiento de algunos canales. Especialmente, las horas acumuladas y el número de espectadores. Es evidente que este mundo audiovisual está cambiando.
Hablábamos al comienzo de esta edición de las IAs generativas y las oportunidades que trae a nivel de texto. No son muy distintas a nivel de imágenes. Esta semana Disney decía que usaba en muchas de sus producciones redes neuronales para cambiar el aspecto facial de sus actores y actrices. Podéis probar AI Time Machine, un servicio que te traslada en el tiempo a diferentes momentos históricos para que te imagines cuál sería tu apariencia. Las producciones cinematográficas también serán de esas que verán algunas de sus costosas tareas mejoradas, pero nunca su profesión sustituida (los guiones originales -no los replicados- seguirán siendo una tarea humana).
🔊 Un audio
De la música, siempre me ha gustado más el contexto en el que se ha producido que la música en sí. Por eso me encanta Sofá Sonoro, uno de esos canales que también sigo con mucha asiduidad. Con la música, como con muchas otras cosas, es difícil recomendar. Se acaba convirtiendo en un pequeño Test de Rorschach. Así que cada uno elija el suyo.
💬 Un comentario en redes sociales
Hace unos días salió a la luz la noticia que la Unión Europea había organizado una fiesta en el metaverso a la que solo acudieron 5 personas. Esto no sería problema (todos fracasamos y aprendemos), si no fuera porque la inversión había sido de 387.000 €. Vamos, que cada avatar/persona que asistió le costó a la Unión Europea casi 40.000 €. Es cierto que hubo épocas mejores: Gaspar Llamazares, en 2007, organizó un mitin en Second Life al que acudieron 80 personas. Bromas aparte, esto no sería un sonado fracaso si no fuera porque esto solo parece el comienzo. La Comisión se ha comprometido a invertir 300.000.000.000 de euros para 2027 para construir infraestructuras virtuales en países en desarrollo. Por favor, que Tuvalu conquiste ya el metaverso.
🎲 Una lectura aleatoria
La industria del fitness suele recomendar 10.000 pasos al día como una rutina saludable. El número no tiene una base científica: su origen se explica cuando en 1965 una marca japonesa creó un contador de pasos y fijó ese número. ¿Por qué? El carácter japonés para expresar la cifra 10.000 parece una persona caminando. Cuando Sony y Philips desarrollaron el primer formato de CD en los años 70, fijaron los 74 minutos como su longitud máxima. ¿Por qué? Es la longitud de la novena sinfonía de Beethoven. Una regla no escrita cuando damos cursos de programación es que cada línea de código tenga 80 caracteres. El origen es IBM, cuando en los años 60, popularizó las tarjetas perforadas para programar. Éstas, tenían 80 columnas y 12 filas. Estos días sigue siendo Apple noticia por empresas que consideran una práctica abusiva el 30% que cobra a los desarrolladores que quieren publicar aplicaciones para su instalación en el móvil. Google hace lo mismo. ¿Cuál es su origen? Nintendo, y los primeros videojuegos en su consola en los años 80. Tres empresas fabricantes de videojuegos querían estar disponibles en su consola. Nintendo las cobraba un 10% de comisión. Pero a las que no tuvieran capacidad de fabricar su propio cartucho, un 20% adicional. Hasta hoy. Estos son solo algunos ejemplos de la dependencia tecnológico. O cómo a los Sapiens la inercia nos puede, sin cuestionarnos las cosas.
📰 En medios
“Las empresas tecnológicas también tienen comités“ [Deia, 4/12/2022]
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